コンテンツモデルの違いは何ですか ドメインまたはシステムモデルでは、ユーザーがシステムと対話する方法の彼の理解した上で、どのようにシステムが対応すべき基づいてシステム設計者によって設計された何のモデルです。 これは、コンセプトやモデルのアイデアです。 メンタルモデルは、基本的には、そのシステムの利用者が考えているであろうモデルです。 ユーザが自分のメンタルモデルを記述することはできませんので、一つは、メンタルモデルを設計することはできません。 課題は、ユーザのメンタルモデルを理解し、ユーザーはメンタルモデルの近くにあり、システム/ドメインモデルを設計することです。 ユーザーメンタルモデルとデザイナー概念モデルの間のギャップを埋めるために。 システムモデルとメンタルモデルの概念は最良の例を用いて理解することができる。リモコンのメンタルモデルと一致するように、水平ようにしてレイアウトのボタンが必要なので、左から右への空調装置用の、ファンスイングセイ
アディダス バッシュ ユーザー。 どこで彼は左ボタン左とその逆にファンスイングをクリックした場合。
adidas バッシュ アディダス アディゼロ 設計者は、リモートコントロールのユーザーが、ボタンの位置は、ユーザのメンタルモデルをマッチングされていない右のスイングは左スイングと下部ボタンの一番上のボタンをクリックすることになっている縦のレイアウトにボタンの配置を変更する場合、今すぐ。 これは、あなたにどのようなデザイナーの設計方法と、ユーザーは相互作用があることが期待しての間にミスマッチが存在することができる方法を理解していただくことを非常に単純化した例です。 下のKindleのこのイメージを確認してください。 ページは両手の親指を使ってナビゲートすることができるように(垂直配向)どの種類、それがボタンを持っていることを好む読者のメンタルモデルとの競合の) - ナビゲーションキーやその他の下に1を保った。 現在、読者は前後にページを移動するだけで右手の親指を使用する必要があります。 ドメインまたはシステムモデルでは、ユーザーがシステムと対話する方法の彼の理解した上で、どのようにシステムが対応すべき基づいてシステム設計者によって設計された何のモデルです。 これは、コンセプトやモデルのアイデアです。 メンタルモデルは、基本的には、そのシステムの利用者が考えているであろうモデルです。 ユーザが自分のメンタルモデルを記述することはできませんので、一つは、メンタルモデルを設計することはできません。 課題は、ユーザのメンタルモデルを理解し、ユーザーはメンタルモデルの近くにあり、システム/ドメインモデルを設計することです。 ユーザーメンタルモデルとデザイナー概念モデルの間のギャップを埋めるために。 システムモデルとメンタルモデルの概念は最良の例を用いて理解することができる。リモコンのメンタルモデルと一致するように、水平ようにしてレイアウトのボタンが必要なので、左から右への空調装置用の、ファンスイングセイ
アディダス バッシュ ユーザー。 どこで彼は左ボタン左とその逆にファンスイングをクリックした場合。
adidas バッシュ アディダス アディゼロ 設計者は、リモートコントロールのユーザーが、ボタンの位置は、ユーザのメンタルモデルをマッチングされていない右のスイングは左スイングと下部ボタンの一番上のボタンをクリックすることになっている縦のレイアウトにボタンの配置を変更する場合、今すぐ。 これは、あなたにどのようなデザイナーの設計方法と、ユーザーは相互作用があることが期待しての間にミスマッチが存在することができる方法を理解していただくことを非常に単純化した例です。 下のKindleのこのイメージを確認してください。 ページは両手の親指を使ってナビゲートすることができるように(垂直配向)どの種類、それがボタンを持っていることを好む読者のメンタルモデルとの競合の) - ナビゲーションキーやその他の下に1を保った。 現在、読者は前後にページを移動するだけで右手の親指を使用する必要があります。